また変えるのか…。まあ楽しいからいっか。
ここまでの変遷
今回の見直しの理由
- モンクは防御破壊と相性が悪いという気付き
- 低レベルは1名(Lv1のヴァン)だけでいいのではないか?
- でも、やっぱり3名完結が便利かなぁ
V2がある理由:フェイスがないことに気がついたので組み直してV2。ちなみに、万能薬の知識3は諦めた(一応4人目の位置づけのキャラが持ってるが)
※万能薬3&ニホパラオアで発生させられるのはストップ、死の宣告、ウイルス。ストップはクロノスの涙で、ウイルスはワクチンで起こせる。死の宣告は起こせないものの、性質的にも使わないと思われる
※死の宣告、確率は25%だが、時魔のボウガン&タイムシャフトで起こそうと思えば起こせる。
ジョブ組み合わせ導出V2
盾役と補助役
欲しい要素と所持ジョブは次の通り
要素 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
黒魔法 | 黒 | |||||||
レビテガ | 時 | |||||||
フェイス | 白 | ナイト | ||||||
物理破壊 | ブレイカ | モンク | ウーラン | |||||
盾 | ナイト | ブレイカ | シカリ | |||||
軽装備 | モンク | シカリ | ||||||
遠隔物理 | 黒 | 時 | ブレイカ | シカリ |
4ジョブですべてを満たすには、黒、時、ナイト、モンク
行動短縮3×そうでないもの:黒orナイト/時orモンク ×2なので
- 黒/時、ナイト/モンク:ケアルガ持ちにMPカット、チャージがない
- 時/ナイト、黒/モンク:盾かつ軽装備の盾役がいない
後者を選択。
選択理由:盾か体力かのどちらかでなんとかなる場面が大半だと思われる。そして、後衛で赤/シカリが可能なので必要ならそちらにスイッチすればいい。
攻撃役
※細かいことはV1を参照のこと
もののふ×ウーラン:地上最強の刀×対空可能で無難の槍
後ろ3名
残るは、シカリ、弓使い、機工士、ブレイカー、赤魔戦士、白魔道士。
軽装備同士は組み合わせるメリットがないので
シカリor弓使いor機工士/ブレイカーor赤魔戦士or白魔道士
表の盾役に不安が残るので、強力な盾である 赤/シカリを選択
弓使いに重装備を渡したいので、弓使い/ブレイカー(シュミハザは弓使いの重装ではなく、エスナのために赤魔戦士に渡したいので)
残る機工士/白魔道士も補助役として悪くない
キャラとジョブとのマッチングV2
- 機工士/白魔道士:ヴァン:Lv01なので銃を持たせたい
- もののふ/ウーラン:バルフレア:盗むがボードでは不可能なのでバルorフラン。刀も槍も得意なので。
- ナイト/時空魔戦士:フラン:盗むがボードでは不可能なので。バルフレアがボウガン不得手というのもある
- 黒魔道士/モンク:バッシュ:棒が得意なので
- アーシェ:シカリ/赤魔戦士:ダガーが早いので。4番手になるので、能力が高いのは嬉しい
- パンネロ:ブレイカー/弓使い:弓はいけるので(斧は苦手だが)
今回の結論V1
ジョブ1 | ジョブ2 | ミストナック | 召喚獣 | 特記 | |
---|---|---|---|---|---|
ヴァン | ナイト | 機工士 | 50、75、125 | Lv01維持 | |
バルフレア | ウーラン | もののふ | 50、100、125 | ベリアス、キュクレイン、エクスデス | |
フラン | シカリ | 時空魔戦士 | 75、100、125 | マティウス、アドラメレク、ゼロムス、ゾディアーク | |
バッシュ | 赤魔戦士 | 弓使い | 50、75、125 | シュミハザ | |
アーシェ | 黒魔道士 | モンク | 50、75、125 | ハシュマリム、ファムフリート、ザルエラ、カオス | |
パンネロ | 白魔道士 | ブレイカー | 50、100、125 | アルテマ |
ジョブ組み合わせ導出 V1
方針
- ジョブ被りなし
- 全員行動短縮3
- 1名低レベル(ヴァン Lv01)
盾役と補助役のジョブ
まずは、盾役と補助役にあてるジョブを決める
盾役と補助役に欲しい要素と該当するジョブの表が下記。
黒魔法 | 黒魔 | |||||||||||
レビテガ | 時空 | |||||||||||
物理破壊 | モンク | ブレイカ | ウーラン | |||||||||
ケアルガ | モンク | ナイト | 白魔道士 | |||||||||
万能薬3 | シカリ | 機工士 | 弓使い | 赤魔戦士 | ||||||||
盾役用 | 軽装備 | モンク | シカリ | 機工士 | 弓使い | |||||||
盾役用 | 盾装備 | ブレイカ | ナイト | シカリ | 赤魔戦士 | |||||||
補助役用 | 遠隔攻撃 | 時空魔 | 黒魔 | ブレイカ | シカリ | 機工士 | 弓使い |
使うジョブの導出は次の通り
- 上2つのレビテガ、黒魔法により時空魔戦士と黒魔道士を入れることは確定。
- なので、残りの2ジョブで黒と時2ジョブが持たない5つの要素を賄うことになる。
- その5つの要素の内、4つの要素を持つものはおらず、3つの要素を持つのはモンク、シカリ。ということでいずれかが入ることは確定。
- モンクを選んだ場合、残る万能薬3と盾を両立するのはシカリのみなので残る1ジョブはシカリ。
- シカリを選んだ場合、残るケアルガと物理破壊系を両立するのはモンクなので残る1ジョブはモンク。
ということで、2ジョブはシカリとモンクとなる。
組み合わせについては次の通り
- 盾を持つのはシカリのみなので、シカリは盾役。
- よって候補は次の通り
- シカリ/黒魔道士、モンク/時空魔法戦士:レイズを使えるのが1名になり望ましくない
- シカリ/モンク、時空魔戦士/黒魔道士:緑魔法(リバース,デコイ)を使えるのが1名になり望ましくない
- シカリ/時空魔戦士、モンク/黒魔道士:特に問題なし
万能薬3を不要とするなら
とりあえずあったほうがいいかと思ってほしい要素に突っ込んだ万能薬の知識3だが、なくてもいいかもしれない。
万能薬の知識3で解除できる/ニホパラオアで発生させられるステータスはウイルス、ストップ、死の宣告。
- ウイルス:C9H8O4、リブートで解除可能(契約の剣入手後にナルビナと帝都の間の飛空艇定期便で売っている。あと、悪魔のため息1つで10個セットが交易品で入荷する)
- ストップ:クロノスの涙、デスペルで解除可(クロノスの涙はラバナスタ他各所で売っている)
- 死の宣告:戦闘不能を経て解除される
これを不要と考えるのなら、シカリの代わりにブレイカー、ナイト、赤魔戦士が選択肢に入る。
いずれも盾持ちだが軽装備はない。
よって、盾役:モンク/赤魔戦士orナイトorブレイカー、後衛:黒魔道士/時空魔戦士
- モンク/赤魔法戦士:盾オプションはない(ジャンダルムの回避を100にできない)、アルテマまで行動短縮1
- モンク/ナイトorブレイカー:消費MPカットなしなのが微妙
攻撃役のジョブ
個人的に注目している武器は次の通り
- 刀:地上戦最強(つまり、対空は無理。あと、魔力と力の両方が必要なのが面倒)
- 棒:万能(なんだけど魔防破壊で火力を上げるというのが仲間がするであろう物理攻撃と噛み合わないのだけ難点)
- 槍:刀の持ち替え先(連撃はないけれど、安定対空ができる)
- 両手剣:棒の持ち替え先(防御破壊で威力上げられて、連撃もまあまあそこそこ)
ということなのだが、棒をあつかえるモンクは補助役として起用することが決定しているので、
もののふ/ウーラン を攻撃役とする。
<おまけ>
もののふの最強武器マサムネIは片手武器なので、強力な盾を装備できるブレイカーやナイトと組み合わせるのも一考の余地あり(今回は不採用)
- もののふ/ナイト:遠隔攻撃は技だより
- もののふ/ブレイカー:遠隔攻撃はハンディボム。
前3名の決定
個人的には万能薬3はなくてもいいかなと思っているので候補は次の2つ。それぞれ、召喚獣のかみ合わせについてざっくり考えると
- シカリ/時空魔戦士、モンク/黒魔道士、ウーラン/もののふ
- シカリのHP+435と黒魔道士の盗むが選択になる(ザルエラ)
- 私はヴァンをLv01止めするので、盗むを選ぶことになる。シカリのHPはモンクより935低いことになる
- 時空魔戦士の消費MPカットと黒魔道士のブルカノ式Tは選択になる(ハシュマリム)
- どっちも必須感はないが…
- シカリのHP+435と黒魔道士の盗むが選択になる(ザルエラ)
- モンク/赤魔法戦士、黒魔道士/時空魔戦士、ウーラン/もののふ
- 赤魔戦士の消費MPカットと時空魔戦士の魔攻破壊、魔防破壊は選択になる(ゼロムス)
- 使用率から考えると、明らかにMPカットなのだが、万能性は薄れる
- 赤魔戦士の消費MPカットと時空魔戦士の魔攻破壊、魔防破壊は選択になる(ゼロムス)
個人的には万能性を重視して上の「シカリ/時空魔戦士、モンク/黒魔道士、ウーラン/もののふ」を選択することとする
控え3名の決定
残っているジョブは、弓使い、機工士、ブレイカー、白魔道士、ナイト、赤魔戦士
- 行動短縮3持ち×そうでないもの、とすることになる(弓使いor機工士orブレイカー/白魔道士orナイトor赤魔戦士)
- ブレイカーの行動短縮召喚ライセンスを節約するため、ブレイカー/白魔道士(時の消費MPカット、黒魔道士のブルカノ式Tと競合する)
- あとは2通りから選択。どちらをとってもそこまで悪い組み合わせではない
- 弓使い/赤魔戦士、機工士/ナイト:ジョブ自体のかみ合わせはこちらの方が優れているかな?特に弓/赤が
- 王墓前はナイトor機工士どちらかしか使えない(ジョブ変更を望ましくないとする場合)
- ナイト:グリードからの高級ウール入手を楽にする石化チェインには古代の剣が必要
- 機工士:アルクトゥルス
- 王墓前はナイトor機工士どちらかしか使えない(ジョブ変更を望ましくないとする場合)
- 弓使い/ナイト、機工士/赤魔戦士:悪くはないけど、相手が弓/赤じゃなぁ
- 弓使い/赤魔戦士、機工士/ナイト:ジョブ自体のかみ合わせはこちらの方が優れているかな?特に弓/赤が
私としては、最終的な使い勝手を考えて、弓使い/赤魔戦士、機工士/ナイトとすることにする。
以上よりジョブ組み合わせは
シカリ/時空魔戦士、モンク/黒魔道士、ウーラン/もののふ、ブレイカー/白魔道士、弓使い/赤魔戦士、機工士/ナイト
ジョブとキャラのマッチングV1
ヴァンのみ低レベルの場合
- 機工士/ナイト:銃の攻撃はLv関係なく火力が出せるので、Lv01のヴァンをあてる
- ウーラン/もののふ:盗むがボードでは習得できないので、初期盗むが使えるバルorフラン。刀・槍が得意なバルフレアにあてる
- シカリ/時空魔戦士:盗むがボードでは習得できないので、初期盗むが使えるバルorフラン。消去法でフラン
- 黒魔道士/モンク:ハンディボムを使うことがあるので活力の低いバッシュは向かない。メインメンバーなので能力のバランスがよいアーシェ
- ※王宮前に黒魔道士を持ち込みたい&ジョブ変更をしたくないなら、パンネロ
- ブレイカー/白魔道士:ブレイカーの武器に活力の低いバッシュは向かない。よってパンネロ
- 弓使い/赤魔戦士:バッシュ
3名低レベルの場合
当初はヴァンのみ低レベルに変更しようかと思っていたが、結局3名完結のパーティになったので3名低レベルも現実的なのでその場合について。
相変わらずLv01(全レベルN〇〇無効)はヴァンのみなのでヴァンは低レベル
- ウーラン/もののふ:盗むがボードでは習得できないので、初期で盗むが使えるバルorフラン。刀・槍が得意なバルフレアにあてる
- シカリ/時空魔戦士:盗むがボードでは習得できないので、初期で盗むが使えるバルorフラン。消去法でフラン
- 黒魔道士/モンク:ハンディボムを使うことがあるので活力の低いバッシュは向かない。メインメンバーなので能力のバランスがよいアーシェ
- ※王宮前に黒魔道士を持ち込みたい&ジョブ変更をしたくないなら、パンネロ
- ブレイカー/白魔道士:盗むがボードでは習得できないので、初期で盗むが使えるヴァン
- 機工士/ナイト:パンネロは銃の動作が遅いのでバッシュ
- 弓使い/赤魔戦士:パンネロ