まとめ
振り返り
3ヶ月ほどの停滞を経て、やっと動きを再開した。
停滞を防ぐことはできなかったが、すべてが振り出しに戻る、ということにはならなかったというのは進歩。
ただし、寝てる時間が長く、活動時間は短いというのが問題。
- 本業:モチベの復活(にとどまっているとも言える)
- 副業:再開の目処は立った
- 趣味:ブログは動いたが、実況は動いていない。
- 生活:ゲームに関連してノートが動き出す。そして、ゲームにも一区切り
Next
動けるようになったのは素直に嬉しい。
ただ、急いた行動もすでに生じている。
もう少しの間は、過去の延長線上にとどまり様子を見るようにしたい(=新しい行動は慎重に。)
本業
方向性からして迷子。だが、モチベーションは帰ってきた。
自分が「自分は動ける」ことを信じられるようにする必要があるが、どうしたものか。
候補としては
- スタディサプリ→通信制大学
- バイト
- 就職
など。どうしたものか。
副業
過去の流れのままいこうということにはなった。
とりあえずカテゴリ「ブログ」で20記事ぐらいまで書いて、その後はカテゴリ「ゲーム実況」でも作ろうかな?というイメージをしている。
とりあえず、ごちゃごちゃ考えているよりも書いたほうがよさそうだ。
趣味
ilog(このブログ)
記事公開:DQ8(3DS)の装備チャート
自分用に作ったのをまとめ直しただけ。
もうちょっと手直しできる部分もあるが、正直モチベがないためおそらくそのまま放置になるかと思う。
記事公開:ノートについて
以前書いた内容と現状が合わなくなってきたので作成。
もうちょっと細かく書いてもいい気もする。
生活
ノート:再編成
DQ8で書き出したいことがあったため、紙のノートを触ることに。
やっているうちにそれでは足りなくなって、エクセル(というか、スプシ)を扱い始めた。
よって、パソコンにも向き合うようになり、徐々にノート的なものも使い始める。
以前のノート体制はScrapboxやらなんやら複雑だったので、再整理。
結果はこちら↓
ゲーム:ひとつの区切り?
DQ8(3DS)がそこそこ終わった。(ウマ娘・Asphalt8はだいぶ前に手を止めた。)
やろうと思っていたことを完全に終えたわけではないが、やる気が尽きてしまったのでおそらく終了。
で、次やりたいという勢いがあるものもなくなり、波が過ぎたといったところ。
といっても少しのはずみでのめり込んでしまったりするから24時間後に同じ状況だと言えるかどうかはわからない。
うまく付き合っていく方法を見つけないといけない。
スクラップ
githubでタスク管理?
練習も兼ねてやってみるのはありかもしれない。
まあ、その前に普通にgithubを使えるようになりたいところだが。