Weekly 2025/01/06~01/12:破綻した。が、

執筆、公開はともに1/13(月)と遅れた

目次

まとめ

今週について

破綻させた。それで、楽になった。伴ってここからの方針も立った。

その後はなんなり動いている。動いているだけに過ぎないが、動いていないよりはいい。

全体的にいつもの破綻直後よりましな動きはできているように感じる。

来週について

地道にいくということになった。できることを少しずつ重ねていこう。

(メモ:近道をしようと、また思ってしまうときが来るのを少し恐れている。)

できごと

破綻

資格やら就職に向けた動きやらを投げ出した。思うところについては別記事に書いた。

あわせて読みたい
破綻について考える 動きを止めることにしたが、比較的、冷静に考える余裕があったので、この機会に「破綻」について考えてみる。

破綻させた直後はそのことでメンタルをこじらせていたが、現在はやや吹っ切れ気味で安定してきている。

ただし、生活リズムが整ったとはまだまだ言い難いが…。

IRIAM

  • 200回目の配信を行った
  • 1/12の配信でたしか5回連続配信だったと思われる
  • ここ数日、かな、リスナーさんが来てくださるということが増えていてちょっとモチベ上昇中
  • ウェルカムパスもらえてないのはやはりIRIAMからまともな配信者認めてもらえてないっぽい、というのを認識してすこし悲しいきもち

REALITY

比較的見に行くこと、というより誰かやってないかなーとチェックすることが増えた

どこかで配信してみようとは思っているが、きっかけを掴めずにいる

歌みた制作

  • ミキシングの参考書籍を購入
  • 録音
  • ミックス(不完全)

一旦音声の書き出しができる程度にには進んだ。

ただ、スマホに移して繰り返し聴いていたところ、不満点が見えてきたので、DAWもまだまだいじくるつもり。

※ミキシングの参考書籍は下記

DLsite
DTMミキシングのやり方 [月に憑かれたピエロ] | DLsite DTMで楽曲を製作している方向けのミキシングの解説本です。プロとして活動している現役のゲームサウンドクリエイターのミキシングテクニックを幅広く解説しています。600MB...

同人作品であり、当方に正誤を判断する知識がないゆえ、信頼性に欠けると言わざるを得ない、

ということを差し引いても、とてもよかった。買って大正解だと感じている。

知識、コツ、実践 とわかりやすい構成になっているのも大変助かった。

ゲーム実況

何も進んでいないが言い訳がしたい。

いまやってる歌みた2本目が終わったらするつもり。ごめんね、ほんとに。

Ofuse

活動支援窓口として設置。たぶんファンレター(支援付き)を受け付けられるところまではいったはず。

メンバーシップを準備中。もしだれもいないとしても、0か1が0であることがわかることにも意義があると思うので、やってみるつもり。

クリップ

ゲーム

VALORANTを始めた。(リア友の影響)

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